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商品移除 Webhook

阿哈利姆提供了一个集中式 Webhook,用于通知您的游戏从玩家账户中移除商品。

此 Webhook 在以下情况下触发:

  • 银行或支付系统撤销玩家在游戏枢纽中的交易
  • 通过阿哈利姆控制台的 Transactions 部分请求交易退款

每个事件都包含一个reason 字段,说明商品移除的原因。

商品移除 Webhook 图片
商品移除 Webhook 图片

要求

要使用阿哈利姆的item.remove Webhook,请按照以下要求配置您的 Webhook 服务器:

  • HTTPS 端点,可接收 POST Webhook 请求。
  • 监听由阿哈利姆生成并 签名 的事件。
  • 处理 Webhook 负载中包含的 idempotency_key,以防止重复处理 Webhook。
  • 从玩家账户中移除被撤销或退款订单中的商品,或执行其他必要操作。
  • 使用 2xx 状态码表示成功处理,使用 4xx 或 5xx 状态码表示拒绝或错误。

配置步骤

以下是处理阿哈利姆 Webhooks 的端点函数模板,用于通知您的游戏移除商品:

import fastapi, hashlib, hmac, json, typing 

app = fastapi.FastAPI()

@app.post("/webhook")
async def webhook(request: fastapi.Request) -> dict[str, typing.Any]:
secret_key = "<YOUR_S2S_KEY>" # 请替换为您的实际 Webhook Secret Key

raw_payload = await request.body()
payload = raw_payload.decode()
timestamp = request.headers["x-aghanim-signature-timestamp"]
received_signature = request.headers["x-aghanim-signature"]

if not verify_signature(secret_key, payload, timestamp, received_signature):
raise fastapi.HTTPException(status_code=403, detail="Invalid signature")

data = json.loads(payload)
event_type = data["event_type"]
event_data = data["event_data"]

raise fastapi.HTTPException(status_code=400, detail="Unknown event type")

def verify_signature(secret_key: str, payload: str, timestamp: str, received_signature: str) -> bool:
signature_data = f"{timestamp}.{payload}"
computed_hash = hmac.new(secret_key.encode(), signature_data.encode(), hashlib.sha256)
computed_signature = computed_hash.hexdigest()
return hmac.compare_digest(computed_signature, received_signature)

当您的函数准备就绪后:

  1. 部署您的端点使其可访问。
  2. 在您的Aghanim账户中注册端点 → 游戏网络钩子新建网络钩子,选择相应的事件类型。

或者,您也可以使用 Create Webhook API 方法在阿哈利姆中注册您的端点。

Request Schema

下面是一个 item.remove Webhook 请求示例:

POST /your/webhook/uri HTTP/1.1
Content-Type: application/json
Host: your-webhook-endpoint.com
User-Agent: Aghanim/0.1.0
X-Aghanim-Signature: 2e45ed4dede5e09506717490655d2f78e96d4261040ef48cc623a780bda38812
X-Aghanim-Signature-Timestamp: 1725548450

{
"event_type": "item.remove",
"event_data": {
"player_id": "2D2R-OP3C",
"items": [
{
"id": "itm_exTBZQmIlDz",
"name": "水晶",
"description": "拿下这款豪华水晶宝藏,主宰游戏世界。",
"sku": "crystals",
"quantity": 480000,
"price": 9499,
"price_decimal": 94.99,
"currency": "USD",
"type": "item",
"nested_items": null
}
],
"reason": "订单退款 ord_eCacAulggpY"
},
"event_time": 1725548450,
"event_id": "whevt_eCacGbJVbvToOgzjXUgOCitkQE",
"idempotency_key": "idmpt_aXRlb...JkX2VFS",
"request_id": "d1593e9c-c291-4004-8846-6679c2e5810b",
"sandbox": false,
"trigger": "order.refunded",
"transaction_id": "whtx_eCacGbJVbvT",
"context": {
"order": {
"id": "ord_eCacAulggpY",
"amount": 9499,
"country": "US",
"currency": "USD",
"revenue_usd": 9499,
"fees": {
"payment_system_fee_usd": 2.85,
"aghanim_fee_usd": 14.25,
"taxes_usd": 7.65
},
"receipt_number": "1234567890",
"status": "refunded",
"created_at": 1725548450,
"paid_at": 1725548460,
"creator": null
}
},
"game_id": "gm_exTAyxPsVwh"
}

事件 Schema

键名类型描述
event_idstring阿哈利姆生成的唯一事件标识符。
game_idstring您的游戏在阿哈利姆中的唯一标识符。
event_typestring事件的类型, item.remove 在此情境下。
event_timenumber以 Unix 时间戳表示的事件发生日期。
event_dataEventData包含事件特定数据的字段,其中可能包含用于继承对象的各种键值。
idempotency_keystring即使出现重试情况,也能确保 Webhook 操作只执行一次。
request_idstring|null如果事件是通过 API 请求触发的,此字段将包含对应的请求 ID。
sandboxboolean标识事件是否来自沙盒测试环境的指示器。
triggerstring|nullThe trigger that caused the event to be sent.
transaction_idstring阿哈利姆生成的交易标识符。在同一交易过程中触发的多个事件可能共享相同的交易 ID。
contextEventContext|null事件的相关上下文信息。

EventContext Schema

键名类型描述
orderOrderContext|null与事件相关的订单信息(如果适用)。
playerPlayerContext|null(可选)玩家信息。如需启用,请在webhook设置中选择“添加玩家上下文”。

EventData Schema

键名类型描述
player_idstring用于玩家身份验证的唯一 玩家 ID
itemsItem[]要从玩家账户中移除的商品数组。
reasonstring触发 Webhook 的可读原因。 示例:订单退款 ord_eCacAulggpY
item_idstring[已弃用] 阿哈利姆生成的商品 ID。
skustring[已弃用] 在游戏和阿哈利姆端匹配的商品 SKU。

Item Schema

KeyType描述
idstring阿哈利姆生成的商品唯一标识符。
namestring商品名称。
descriptionstring|null商品描述。
skustring商品的 SKU 标识符,必须确保在游戏系统和阿哈利姆上保持一致。
quantitynumber商品数量。
pricenumber|null商品价格使用 最小货币单位。若商品为免费提供,则此字段值为 null.
price_decimalnumber|null商品价格(以十进制单位表示)。若商品为免费提供,则此字段值为 null。
currencystring|null商品价格 货币单位。若商品为免费提供,则此字段值为 null.
typestring商品类型,可选值包括: item, bundle.
nested_itemsNestedItem[]|null礼包内包含的所有单独商品组成的数组。
fallback_itemItem|null如果无法向玩家发放主要商品,系统将提供的备选商品。

商品类型 bundle 可以包含多个嵌套商品。
您可以选择处理礼包的通用 SKU,也可以单独处理每个嵌套商品。

NestedItem Schema

键名类型描述
idstring阿哈利姆生成的商品唯一标识符。
namestring商品名称。
descriptionstring|null商品描述。
skustring商品的 SKU 标识符,必须确保在游戏系统和阿哈利姆上保持一致。
quantitynumber商品数量。
typestring商品类型,可选值包括: item, bundle.
nested_itemsNestedItem[]|null礼包内包含的所有单独商品组成的数组。

OrderContext Schema

键名类型描述
idstring阿哈利姆生成的唯一订单标识符。
receipt_numberstring在玩家的收据中显示的收据号码。
amountnumber订单金额(以当地货币表示),在 最小货币单位.
amount_before_discountnumber折扣前订单金额(以当地货币表示),在 最小货币单位.
payment_amountnumber收取客户的最终金额(以当地货币表示,包括税费),在 最小货币单位.
currencystring订单使用的三字母货币代码(遵循 ISO 4217 标准)。
payment_methodstring使用的支付方式,例如 card, apple_pay, google_pay, paypal.
countrystring支付方式的国家的二位字母代码(遵循 ISO 3166-1 alpha-2 标准)。
payment_amount_usdnumber支付金额按照估算的汇率转换为美元(例如 $112.50 显示为 112.50)。实际金额需与支付平台核对确认,一般于次月10日前完成结算。
revenue_usdnumber预期净收入会按预计汇率及支付手续费折算为美元美分。实际金额需与支付平台核账确认,一般于次月 10 日前完成结算。
feesFees|null有关税费的信息。实际金额需与支付平台核对确认,一般于次月10日前完成结算。
statusstring订单状态,可选值包括: created, captured, paid, canceled, refunded, refund_requested.
sales_channelstring指示销售渠道。可以是: game_hub, checkout, android_sdk, checkout_link.
eligible_for_reward_pointsnumber|null该订单能够获得的奖励积分数量。
eligible_for_loyalty_pointsnumber|null该订单能够获得的用户积分数量。
created_atnumber以 Unix 时间戳表示的订单创建日期。
paid_atnumber|null以 Unix 时间戳表示的订单支付日期。
creatorCreator|nullInformation about creator associated with the order.
metadataobject|null自定义的键值对数据对象,用于存储与订单相关的额外信息。

费用数据 Schema

键名类型描述
payment_system_fee_usdnumber|null支付处理费用(美分)。
aghanim_fee_usdnumber|null阿哈利姆服务费(美分)。
taxes_usdnumber|null税费(美分)。

PlayerContext Schema

键名类型描述
player_idstring|null唯一的 用于玩家身份验证的玩家标识符.
playerobject|null使用复合授权时的玩家ID组件。
attributesAttributes阿哈利姆需要的基本玩家属性。
custom_attributesCustomAttributes自定义玩家属性。

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